2Dモード 3Dモード

視点移動有効(2Dモードのみ)
背景を描画
ワイヤーフレーム


Hollow face 錯視です。

2D/3Dモード、視点移動、背景の有無、テクスチャかワイヤーフレームか操作できます。

両眼立体視が得意な人は、3Dモードを選択すると交差法による立体表示が体験できます。これによって、両眼視差のdepth情報とピクトリアルなdepth情報のコンフリクトが体験出来ます。

通常のホローフェイス錯視は顔部分を呈示しますが、3DCGでは頭部モデルの中で表示する部分を簡単に指定できます。この機能を使って、左にはホロー後頭部錯視、右にはホロー頭頂部錯視を用意しています。 頭部であればあらゆる切断面で生じる錯視であることがわかります。

以下の素材を使っています